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Ficha de Akn, la Floris Slime.

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Ficha de Akn, la Floris Slime. Empty Ficha de Akn, la Floris Slime.

Mensaje por Aknsunhamun Shawarma Jue Mayo 29, 2014 2:42 am


Slime Original.

DATOS BÁSICOS


Nombres y Apellidos: Aknsunhamun Shawarma.

Apodos: Akn. Shawy.

Edad: Indefinida, fue creada hace 200 años, pero no aparenta ninguna.

Orientación Sexual: Bisexual.

Raza: Floris.
Clase: Sacerdotisa.

Empleo: Curandera.

Reino: Smaraudus.

Fidelidad al Reino: Si, es fiel.
Descripción Física


Poco se puede contar de una mujer gelatina, pero para empezar, lo que más destaca es que su color es un morado fuerte, en toda su sustancia. Akn suele adoptar la forma de una voluptuosa mujer, aunque puede cambiar a lo que ella quiera, siempre y cuando no cambie su masa, solo la forma. La forma más "fija" que adopta, es la una especie de diablesa gelatinosa, poseyendo cuernos y una cola acabada en un corazón punzante. Haga lo que haga, siempre está goteando, de modo que suele tener un charco de si misma en el suelo. Así mismo, cuando se desplaza, también crea un rastro húmedo y violáceo. Cuando le da mucho calor, algunas partes se evaporan y otras se solidifican ligeramente, pareciendo quizá, un poco más "humana". Como algo especial y por así decirlo "corazón" que tiene, es una esfera del mismo color que el resto del cuerpo. Si alguien la atraviesa, será cuando muera. A veces le brilla y puede delatarla.


Descripción Psicológica


Así como cambia la forma de su cuerpo, también cambia su forma de ser. A Akn le encanta hablar con la gente, al menos con quien no le tiene miedo o asco y se queda a su lado. Saca temas de conversación de cualquier tontería. Es de risa floja, se ríe por todo y por nada, así que siempre está feliz y sonriendo, eso mismo le da ánimos para seguir viviendo aún cuando la gente suele insultarla y decirle cosas desagradables. No soporta la ropa y cuando la piden que se vista, se vuelve una mujer rebelde y resulta imposible hablar con ella, muchas veces, cambia su forma para que la dejen en paz. Por esto, puede decirse que es algo infantil, cuando algo no le gusta lo evita, aprovechando que es algo que se le da bien. No tanto así cuando tiene miedo, en esos casos es como un animal salvaje, cuanto más acorralada está, más peligrosa se vuelve, llegando al punto de intentar asfixiar al oponente con su propio cuerpo. Es un poco caprichosa y meticulosa con el orden de su hogar, si alguien le mueve algo, por muy pequeño que sea, entrará en cólera y se descargará con el responsable. Si se empeña en que una silla tiene que estar en la pared, lo estará, así como se le antoja. Le gusta provocar a hombres y mujeres y si consigue algo más que solo reírse, no dudará en sacarle todo el partido posible para beneficiarse. De la misma forma que por ser gelatina es pegajosa, también lo es cuando se encariña de alguien, se le pega casi literalmente (Algunos casos, de adhiere a su piel si se lo permiten) y no se aleja por nada del mundo.


Historia


Aknsunhamun fue creada mediante alquimia. Un ser demoníaco pretendía crear algo que siempre se ha deseado, algún elixir para la vida eterna. En vez de eso, lo único que consiguió fue una masa gelatinosa morada que burbujeaba tomando tamaño, de estar en una pequeña botella, a inundar por completo el escritorio. Aquella sustancia se adhirió a la piel de la criatura, robándole parte de su aliento vital, lo que le daría vida propia a la gelatina, que al instante tomaría una forma humana femenina. El creador quedó destrozado realmente y recurrió a las fuerzas oscuras para convertirse en una especie de brujo muerto. Al principio no existían malas intenciones en él, aún seguía siendo "bueno" y le enseñó a su gelatina viviente, el arte de la sanación, a leer y como pudo, a escribir cuando no se le hundían las plumas. Un día se le ocurrió analizar su consistencia y le pidió que se dejara arrancar un pedacito, ella aceptó, no tuvo ningún problema. Comprobó que ella sabía y olía a menta. Intentó experimentar un "ambientador", humificar la sustancia para conseguir un buen aroma, pero no le salió bien. Años después, descubrió que cuando ella tocaba un ser dañado, le regeneraba gran parte de las heridas y en sus ojos se despertó la codicia, la envidia y las ansias de poder y dinero. Su objetivo fue atrapar a la mujer gelatina (Hasta ahora no tenía nombre), pero esta no se dejó y era capaz de escaparse de cualquier tarro, por muy cerrado que estuviera, podía romperlo fácilmente. Lo último que probó para encerrarla, fue la botella donde años atrás había sido mezclada con otros ingredientes. Akn no pudo salir de allí de ninguna manera, consiguió atraparla definitivamente. Yendo de camino a una ciudad para comerciar con su preciada creación, durante el trayecto sufrió un percance, en el que se abrió la botella y la gelatina fue liberada. Esta, que no era tonta, cogió la botella y salió corriendo, hasta un río, donde fue perdida de vista y de rastro debido a que ahí ya nadie podía distinguiarla. Se alejó, más y más, vagando durante mucho tiempo por bosques y plantas, donde se sentía querida. Como olía a planta y encima regeneraba a las mismas por las que pasaba, la vegetación siempre tuvo un lugar para ella. Durante varios años, se dedicó a ayudar a viajeros y excursionistas, así como guerreros que huían de batallas, pidiéndoles siempre a cambio de sus efectivas curas, que se atrevieran a mantener relaciones sexuales con ella, creciendo casi medio metro en poco tiempo por todo lo que llegó a absorber. Por raro que le pareció a ella, una de esas personas, le dijo que podía trabajar de otra manera en una ciudad, donde su trabajo sería más reconocido y abundante. No le garantizaba el mismo pago, pero sí el convertirse en una mejor curandera, una necesaria e importante. Pidió que la llevara a la ciudad, el guerrero se ofreció gustoso, pero trató de robarle la botella, haciendo que ella descubriera que se trataba de un compinche de su creador. Ella se adhirió al rostro ajeno, hasta que fue incapaz de respirar y cayó al suelo, un abrazo mortal, dulce y sensual fue lo último que vivió. Ella se llevó de nuevo la botella y andando, sin parar, siempre, acabó llegando a Smaraudus. Ella pensaba que la miraría muy mal y muy raro, pero al parecer, los habitantes de allí tampoco eran muy normales y fue aceptada por la mayoría (El resto, se metía con ella y lo sigue haciendo). Le pidió trabajo al doctor de la ciudad y este le ofreció su puesto de asistenta. Aprendió mucho, hasta que aquel ser murió, ella nunca supo el por qué, pero entonces, se quedó con el negocio del señor y prometió usarlo bien, para ayudar a la gente, no por dinero, sino por satisfacción.



Otros Datos


-Akn vive con un limo como ella que encontró en una ciénaga. Es azul y su nombre es Boing Poing. Puede dividirse en dos, haciéndose más pequeño, cada parte se llama por separado (Boing y Poing también). Se pasan todo el día haciendo ruidos moes y molestando a Akn.
-La botella que posee, es el único recipiente donde ella no podrá volver a salir hasta que se abra, por eso, lo protege.
-Se alimenta de fluidos, que la aumentan el tamaño, ya que ella lo va perdiendo muy a menudo.
-Su cuerpo es curativo y siempre utiliza las gotas que caen de sus manos para fabricar medicinas de buen sabor y efectivas, por esto, es conocida en Smaraudus..
-Le cambió el nombre a la botica del señor y la llamó "Healthy Jelly".
-Tiene un colgante mágico que encontró en una vasija con la que, al parecer, puede curar pequeñas heridas y raspones.




By ®MioneWonWon

Aknsunhamun Shawarma
Aknsunhamun Shawarma

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Ficha de Akn, la Floris Slime. Empty Re: Ficha de Akn, la Floris Slime.

Mensaje por Bastet Jue Mayo 29, 2014 2:52 am

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